Cyberworkers

Moteur graphique,traitements vidéos

Réalisations:

Jeu vidéo :
>Kernel (gestion des accès mémoire, chargements dynamiques de plugin via dll...)
>Moteur graphique (sur OpenGL uniquement : Picking,Shaders,VBO,Texturing,Skinning)
>Interface graphique (En cours, basé sur le pattern MVC)

>Parseur XML

>Interface BDD (FireBird)

Bot : Capture vidéo, tracking & filtrage (matriciel), analyse dictionnaire.
Le robot devait reconnaitre des lettres sur un écran puis cliquer dessus de façon à réaliser le mot le plus long.

Environnement:
Visual Studio C++


Autres télétravailleurs :

  • Développement application 3D/ images
  • Développeur C/C++
  • Création des applications de bureau multiplateforme et multilingues
  • Création logiciel C++
  • Développement d'application Client/Serveur


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