Graphiste 3d spécialisé décor (Environment Artist) , freelance / intermittent depuis 2006.
Grande expérience dans :
- la Réalité Virtuelle (VR)
- le jeu vidéo
- le cinéma
Spécialisé:
- Modeling
- Texturing
- Shading
- Lighting
- Rendering
3dsmax, Maya,
Substance Suite, ZBrush, Unity,
Nuke, After Effects